前端框架汇总

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  • SVG
  • Canvas
svg Canvas
不依赖分辨率 依赖分辨率
支持事件处理器 不支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(如地图) 弱的文本渲染能力
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
不适合游戏应用 最适合图像密集型的游戏
可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。 一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景都需要重新绘制。