节流和防抖的目的,是为了在高频触发事件得情况下,该如何控制事件得执行。 高频事件比如input的change事件,鼠标滚动事件,人为多次快速点击某按钮等。 简单的事件浏览器也许处理的过来,但如ajax等稍微复杂的事件浏览器可能出现卡顿的情况。
# 防抖
触发高频事件在 N 秒后执行一次,如果 N 秒内再次触发则重新计算时间。
玩英雄联盟的都知道,当点击返程按钮,并不是立即就返程,而是有一个进度圈,当还没返程重新点了返程之后会重新加载进度圈计时。
// 代码实现
// 延时函数,让函数延时执行
//模拟一段ajax请求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
return function (args) {
let that = this
let _args = args
clearTimeout(fun.id)
fun.id = setTimeout(function () {
fun.call(that, _args)
}, delay)
}
}
let inputb = document.getElementById('debounce')
let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
inputb.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value)
})
# 节流
一个单位时间内多次触发函数,则只会执行一次触发,其他的触发不予理会。
// 节流函数实现
function throttle(fun, delay) {
let last, deferTimer
return function (args) {
let that = this
let _args = arguments
let now = +new Date()
if (last && now < last + delay) {
clearTimeout(deferTimer)
deferTimer = setTimeout(function () {
last = now
fun.apply(that, _args)
}, delay)
}else {
last = now
fun.apply(that,_args)
}
}
}
let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
let inputc = document.getElementById('throttle')
inputc.addEventListener('keyup', function(e) {
throttleAjax(e.target.value)
})
7分钟了解节流、防抖及使用场景 JavaScript专题之跟着underscore学防抖 JavaScript专题之跟着 underscore 学节流